Les Chasseurs De Nuits [LCDN]
 
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 Test Le Seigneur des Anneaux Online

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Spook
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MessageSujet: Test Le Seigneur des Anneaux Online   9/2/2008, 13:46

Test LOTRO

Aucun fan d’Héroïc Fantasy ne peut se permettre de ne pas connaître J.R.R Tolkien et encore moins son œuvre majeur intitulé Le Seigneur Des Anneaux même si son œuvre ne se résume pas qu’aux 6 tomes de cette épopée. Alors qu’Electronics Arts nous abreuve de ces jeux tirés de la licences des films de P.Jackson dont on oubliera la qualité propre aux adaptions de films en jeux vidéos voilà que Turbine et Codemaster nous ont offert au printemps 2007 un MMO tiré de l’œuvre original de Tolkien et non pas des films de Jackson. Donc place aux réalismes et aux soucis du détail pour coller un maximum à l’histoire original.

Comme dans le monde de Tolkien c’est toujours les gentils qui gagne il n’y a malheureusement pas de possibilité de jouer dans le scénario normal un serviteur des forces du mal. Mais les développeurs ont pensé aux joueurs en manque de sang frais en implémentant un mode PvP (ndr :level me demandait pas pourquoi les joueurs ont pris l’habitude d’appeler ça cercle). En gros c’est une vaste zone, où s’affrontent d’un côté les joueurs cercle 40 et plus et de l’autre les joueurs ayant créé un monstre. Pour se créer un monstre, il faut être cercle 10 et ensuite se rendre à des points précis qui permettent d’accéder à l’interface de lancement du PvP. Ha oui ça fait tout de suite moins RP dit comme ça.

Enfin le PvP n’est qu’un détail dans Lotro comparé au PvE, les mauvaises langues diront qu’ils suffit de lire un test de WoW et de remplacer ce dernier par Lotro durant sa lecture mais il y a quand même des différences. Vous l’aurez compris Lotro est un énième MMO reprenant tout comme WoW les bases de ces ancêtres. Races, professions, artisanat, expériences, quêtes, instances, farm, set d’équipement…. Autant de notions que les habitués maitrisent surement déjà très bien. Mais rentrons plutôt dans le fond du sujet, les races sont aux nombres de 4 (nains, elfes, humains et hobbits) et ont donc chacune une introduction différente sous la forme d’une instance qui les amènent ensuite dans une zone commune en fonction des races (Humains et Hobbits à Combe et Elf et Nain à la porte de Thorin) pour apprendre les bases du jeu. Cette zone se termine par une nouvelle instance qui amène les hobbits en Comté, les humains dans la région de Bree et les nains et les elfes dans la région de la porte de Thorin.

Si vous êtes sortit de cette phase d’apprentissage c’est que vous maitrisez la profession choisi à la création du personnage qui reprend les classiques du genre : chasseurs (archer), gardien (tanker), ménestrel (soigneur), maitre du savoir (mage) avec des innovations comme le cambrioleur qui peut se rendre invisible et prendre son ennemi par derrière où le capitaine qui peut invoquer des bannières pour encourager et booster son équipe.
C’est aussi à ce moment là qu’on découvre que la carte malgré qu’on puisse jouer qu’en Eriador est déjà très vaste en couvrant une zone de la porte de Thorin jusqu’à Fondcombe. Et oui Fondcombe est présente et elle est d’ailleurs magnifiquement modélisée. Bien sûr tout au nord, il y a l’Angmar qui sert de trame principal au scénario avec le retour du roi sorcier. Car bien entendu il n’est pas question d’interférer dans la quête de Frodon même si quelques croisements auront lieu entre les deux histoires on n’aura toujours qu’un rôle passif dans son histoire. En parlant de la carte, je vous conseille de visiter les champs de Fornost où l’atmosphère est vraiment prenante si vous jouez avec un casque entre les cris stressant des morts et la présence des êtres spectraux dans ces lieux lugubres on en aurait presque des frissons.

Rapidement, le jeu nous initie à la notion d’artisanat qui se décline sous forme de métiers complémentaires les uns des autres à faire évoluer en amassant des matières premières à convertir en produit fini pour faire monter des niveaux de maitrise. Là où ça se corse c’est qu’arrivée à certaines maîtrise pour produire certaines choses il va falloir trouver des matières premières créé seulement par d’autres artisans. L’inconvénient de cette artisanat et particulièrement aux niveaux des fabricants d’armes c’est que tout au long de la progression des personnages il est aisé de trouver des armes plus intéressantes en récompenses de quêtes par exemple. Donc ça devient juste un travail long et fastidieux pour monter à un niveau correct cette artisanat sachant qu’au final pour créer l’arme ultime il faudra jouer avec la notion de coup critique qui peut vous faire foirer des heures de collectes. Enfin ça reste amusant à faire surtout au niveau des cuisiniers qui peuvent préparer des denrées autour des feux de camps ou des fermiers qui ont besoin de champs pour semer de l’herbe à pipes ou autres récoltes.

Comme dans tout MMO qui se respecte aujourd’hui la notion de leveling est présente avec un cap fixé au cercle 50. Les méthodes sont banals pour progresser mais la plus efficace reste les quêtes qui d’ailleurs sont intéressantes et essaient un maximum de sortir du schéma « va tuez 10 rats dans le champs là bas et reviens » même si on ne peut y échapper régulièrement. Mais chaque quête bénéficie d’un background qui lui est propre sans jamais trop s’écarter de l’histoire. Et comme c’est totalement traduit en français autant en profiter pour les faire surtout que si vous comptez juste sur le farming vous risquer de trouver la progression dans Lineage II super rapide. Un point important à souligner et qui est intéressant dans Lotro c’est le bonus d’XP pour les joueurs qui s’absentent. En effet, si vous délaisser un moment le jeu quand vous le relancerez votre barre d’XP comportera une barre bleu indiquant le nombre de points de bonus disponible. Tant que votre barre d’XP sera dans cette zone vous toucherez le double d’expérience. Ce n’est pas non plus faramineux car même après un mois le bonus ne couvre pas un cercle entier mais ça permet aux casuals de pouvoir gagner un peu d’expérience rapidement sans se sentir à la traine au point d’abandonner le jeu.

Au fil de votre progression dans l’artisanat, les cercles, l’exploration et les quêtes vous amasserez des titres qui outre le fait d’affubler votre pseudo d’un titre plus ou moins ridicules vous fera gagnez ce qu’on appelle des traits. Ces traits pourront être placés gérés via des NPC et permettent de donner des bonus à votre personnages et comme tout n’est pas gratuit en plus de donner une belle somme à ce NPC vous serez limité à un certains nombre de slot qui se débloqueront au fur de la progression. Donc à vous de bien choisir en fonction de votre profession et de votre façon de jouer les traits qui vous seront utiles.

Le scénario quand à lui se déroule sous forme de livre (ndr : actuellement 11) découpé en chapitre qui représente chacun une quête ou une instance. Ces dernières sont ponctués de cinématiques narré par Gandalf pendant son périple entre Bree, le mont solitaire et Fondcombe pour rejoindre Frodon. Et il va falloir s’armer de patience si vous jouer sur le serveur RP pour arriver parfois à réunir assez d’acolytes pour accomplir ces petites instances.

Bref, Lotro est un MMO classique mais qui reste assez intéressants à jouer pour ceux qui ne sont pas des hardcores gamers comparés à la concurrence. Graphiquement il est très beau et les décors sont plutôt riche même si on peut regretter l’impression de manque de travail sur les terres solitaires. Reste à voir à haut level ce que ça donne sur la durée car pour le moment mis à part les instances à faire en boucle et l’ajout régulier de livre ça reste maigre.

+ Graphismes
+ Le système de bonus d’XP
+ L’univers de Tolkien
- Un MMO ressemblant aux autres
- L’artisanat pas assez mis en valeurs durant la progression
- Les trajets parfois long avant le cercle 35 et l’obtention de la monture

Note : 8/10


Levé de soleil depuis le sommet du mont venteux


Petit campement improvisé sur une route des terres solitaires


La matronne Drake impressionnante la première fois


Guillon Ascalon et son poney (si si c'est un poney le cheval est plus grand)


La comté durant la bêta d'Avril 2007


Guillaran mon ancien perso fumant à côté de Tom Bombadil dans la vieille forêt


L'interface de groupe en pleine quête


La rencontre avec Gandalf à l'auberge du Poney Fringant de Bree

Rappel: Jeux avec abonnement. Différent tarif (12€ par mois, 31€ pour 3 mois, abo à vie dans les 150€ et un abo à 6 mois aussi).

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2006 : Co-fondateur de la guilde Les Chasseurs De Nuits [LCDN] avec d'anciens [FO]
2006 : Membre des Fossoyeurs [FO] rejoint avec les compagnons du projet [EA]
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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   10/2/2008, 05:16

Comme je l'ai dit dans l'autre post, ma femme vient de m'acheter LOTRO.
J'ai créé une maitresse du savoir, humaine.
La je suis niveau 5 et déja survivant ^^.
Mon beauf est la dessus depuis +- 1 an. Je l'ai donc rejoint sur le serveur.
(Ce n'est pas le même que toi je pense).
J'espere quand même pas trop accrocher. ^^

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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   10/2/2008, 13:35

Ouai je l'ai pas mentionné mais il y a 2 serveurs FR: un normal et un RP moi je suis sur le serveur RP mais j'ai un perso level 20 sur l'autre.

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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   12/2/2008, 00:44

Voila mon perso
Une maitresse du savoir.

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=6&u=11630225

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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   12/2/2008, 01:42

Tu me files ton PC alf ^^

Ce soir j'ai rejoins la confrérie dans laquelle j'étais avec ma pause il y a 2 mois ^^

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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   12/2/2008, 14:48

Pourquoi tu me demande ca, tu voudrais essayer cette profession ?

Tiens connais tu ce site, c'est une bonne aide.

http://mehq.net/dynmap/index.php?lang=fr

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MessageSujet: ???   12/2/2008, 17:30

Al c'est quoi ton pseudo et sur quel serveur tu joues???

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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   12/2/2008, 18:34

Le nom, c'est Tecky.
Et je joue sur le français qui n'est pas RP. Cyrannon ou quelque chose ds le genre.
Et le tiens ?

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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   12/2/2008, 18:48

alala encore deux ou 3 commentaires disant que le jeu est bien et je rejoins les anciens LCDN sur LOTRO ;-)
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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   12/2/2008, 20:30

En fait je suis le seul andouille à jouer sur Estel-RP mdr
Enfin j'ai toujours mon level 20 sur Sirannon même si ça me ferait chier d'abandonner mon level 35 sur Estel. lol

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MessageSujet: Sirranon   13/2/2008, 23:18

Je suis aussi sur sirannon pseudo Ainarun (au hasard)!!!

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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   14/2/2008, 12:06

ah Lolo tu me tentes... Vais-je céder à la tentation en passant à la FNAC samedi ? Suspense ^^
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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   14/2/2008, 20:17

Guillon : chasseur hobbit level 36 sur Estel-RP confrérie Alliance Protectrice
Guillaran: maitre du savoir elfe level 20 sur Sirannon (mais je joue pas souvent avec)

Edit: Damned la mise à jour du Livre 12 c'est long pfff.

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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   18/2/2008, 14:32

Quelqu'un sait où je peux trouver une clé de démo ?
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MessageSujet: Re: Test Le Seigneur des Anneaux Online   18/2/2008, 20:51

DTC?

Nan sur le site officiel normalement, j'ai vu qu'il y avait un gros truc qui clignotait.

http://www.lotro-europe.com/index.php?&territory=French

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